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AJ

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ベセスダが手掛ける大人気RPGのフォールアウトシリーズ。

 

最新作の『フォールアウト4』が北米版で11月10日、日本語版が12月17日に発売されます。

 

北米版がもう少しで発売ということで、現時点で分かっているフォールアウト4の情報をまとめました。(10月29日時点)

 

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広さについて

前作のフォールアウト3やニューベガスはオープンワールドで、今作も勿論広大なオープンワールドになります。

気になるのは広さ。

フォールアウト4の広さは、例えるとスカイリムの3倍と言われています。

 

広さに関してはウィッチャー3を体験していれば驚くような数字ではもうないと思います。

ただ密度というか、マップの作り込みに関してはまだ不明・・・・、ですがまぁ期待していいんじゃないですかね。

FO3とスカイリムだったら、スカイリムの方が作り込んでいましたが、今回のは次世代機ですからね。

 

クラフトシステム

トレーラーでも少し公開されていましたが、今回は建物の建設や家具を作ったりできるクラフトシステムが導入されます。

自分の拠点を作れるってことですね。

個人的には、クラフトシステムによって無駄なアイテムがほとんど無くなる事が嬉しかったです。

 

前作ではいらないアイテムが多かったですからね。

アイテムの収集も楽しめそうです。

 

マルチプレイは?

クラフトシステムがあるということは、マルチプレイも少しは期待できるかな?と思ってたんですが、無理っぽいです。

検討はしてたらしいんですけどね。

 

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MODについて

フォールアウト4で気になるのはMOD。

Xboxone版での対応は決まっているそうです!

日本国内でのユーザー数が最も多いであろうPS4版でも、゛対応予定゛とのこと。

期待したいですね。

 

詳しいMOD仕様に関しては、北米版が発売されてから明らかになる模様。

 

特典

steam版の特典はアナウンサーのボイスを変更できるDota2というアイテム。

Xboxone版はFO3のDLコード。

PS4版はまだ明らかにされていません。

 

最後に

北米版と日本語版の発売日が1ヶ月以上も違うとなると、北米版も買いたくなりますね。

英語駄目ですけど、FO4の世界を探索してるだけでも楽しめそうな予感・・・。

 

最後まで閲覧ありがとうございました。

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