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AJ

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どうもこんにちはAJです。

 

アサシンクリードシンジゲート、今回はチャールズ・ディケンズのチャレンジを含むメモリーについて。

 

序盤にしては結構難易度高めです。

 

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ディケンズ(前半)

バネ足のジャック

チャレンジは『カルト信者をダイナマイトで始末する』

そのまま点火したら明らかにばれるような位置にあります・・・。

銃で爆発できるのか?まだ試してないんですが、とりあえず自分は点火した後に投げつけて倒しました。

家の屋根に置いてあるやつをしたの敵に投げて爆発させるといいです。

バネ足のジャック戦は、一旦井戸から出ると相手上ってこれないので、一方的に銃撃できます。

 

地獄の鐘

『泥棒と同じ馬車に乗る』 『気付かれずに尾行する』

一定の距離を保って尾行すれば問題なくクリアできます。

というか、馬車のスピードはそんなに速くないので焦らなくて大丈夫です。

 

バークリースクエア・50番地

タカの眼を使用して手がかりを見つけるだけ。

チャレンジはないです。

 

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ディケンズ(後半)

配達不能

『2分以内に馬車を乗っ取る』

道路出てすぐの所にある馬車に乗って追いかければ余裕で追いつけます。

あとはL1で乗っ取るだけ。

追手は馬車から降りて接近戦で倒すといいでしょう。

 

想起

催眠術師に見つかると戻されてしまうんですが、倒した敵は復活しません。

3方向から侵入でるので、相手の背後をうまくとろう。

 

ロンドンの恐怖

『地面に着地せず追跡する』

時間はかかってもいいので、とりあえず地面にさえつかなければいい。

自分は駅の上で捕まえました。

銃はぶっ放しまくった方がいいとは思いますが、それでも強化してないときついです。

念のため薬は拡張と強化しておいた方がいいです。

 

最後に

推奨レベルは低いんですが、バネ足は結構強かったです。

 

最後まで閲覧ありがとうございました。

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